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Blender Arbeiten Mai 2015

Derzeit finde ich mit Familie, Beruf und Hobby leider nicht die Zeit für die Arbeit mit 3D Programmen, die ich wirklich sehr schätze. Schon ein paarmal habe ich über Blender geschrieben, das freie Animationsprogramm, mit dem man, eine gründliche Einarbeitung vorausgesetzt, auch professionell arbeiten kann.

Gerade habe ich einen Newsletter bekommen, der 10 schöne Arbeiten damit herausstellt. Diesen möchte ich Euch zeigen:

http://www.blenderguru.com/articles/top-10-blender-artworks-may-2015/

Die Nummer 5 ist von einem 15 jährigen gemacht worden!

Parallax Scrolling

Heute habe ich eine digitale Weihnachtskarte von Zyxel erhalten, die einen interessanten optischen Effekt verwendete: Beim Scrollen nach unten mit der Scrollbar wechselte das Bild  auf interessante Art und Weise. Faszinierend, was diese Javascript-Kiddies alles so zustande bringen. Da komme ich mir manchmal schon ein bisschen old-school vor. Es handelt sich dabei um skrollr, und hier ist ein Beispiel:

http://prinzhorn.github.io/skrollr/

Der Begriff dazu ist Parallax Scrolling, aber scrollr hat nur damit angefangen, kann inzwischen weit mehr.

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Blender 2.72 ist da

Das neue Release 2.72 meiner liebsten Animationssoftware Blender ist veröffentlicht. Leider lässt mir Arbeit, Familie und Klavierspielen dafür momentan zu wenig Zeit. Ich freue mich aber immer wieder, dass es so mächtige und komplexe Software als Open-Source gibt, mit der ich so tolle Sachen machen könnte. 😉

Blender Splash screen

Blender 2.72 splash screen

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Open-Source-3D-Paket-Blender-in-Version-2-72-2409588.html

http://www.blender.org/features/2-72/

Und das alles kann man damit machen:

Blender 2.6.9 ist da

Blender 2.69 ist erschienen:

Blender example subsurface scattering of skin

Subsurface Scattering macht Haut realistischer Quelle: http://wiki.blender.org

Wieder einmal ist die neue Cycles Render Enginge verbessert worden, die sich immer mehr zum Standard-Renderer von Blender entwickelt: Haare und Subsurface Scattering sind jetzt realistischer. Einige andere Änderungen und Bug fixes.

http://www.blender.org/development/release-logs/blender-269/

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Open-Source-3D-Paket-Blender-2-69-Gekommen-um-zu-bleiben-1981197.html